X-Men Legends im Test

N-Gage
Wer sich von euch noch an unsere Preview zu X-Men Legends aus dem Januar erinnert, der weiß vielleicht auch noch, daß uns die Cart seinerzeit nicht gerade zu Begeisterungsstürmen animiert hatte. Nokia hat uns nun die Vollversion zukommen lassen und wir wagten nochmal einen kritischen Blick auf das Endprodukt.
Die Einleitung in die Story findet nach wie vor über aufwendige Filmsequenzen statt, wie sie auch in den Fassungen für die Next Generation Konsolen enthalten waren. Hier macht der N-Gage eine durchaus gute Figur, was allerdings danach folgt könnt ihr getrost vergessen. Anstatt sich der Kritik anzunehmen und etwas am überhektischen und unkontrollierbaren Kampfsystem zu ändern, hat man einfach alles beim alten belassen. Daher gilt wie schon in der Preview unsere Hauptkritik der miesen Kollisionsabfrage und unmenschlichen Reaktionszeit der Gegner, was in einem sauberen Schwierigkeitsgrad resultiert.




Das dieses unfaire Gameplay dann zu guter letzt in Frust resultiert, ist fast vorherzusehen. Ebenso war leider abzusehen, daß man sich auch nicht besinnt und die Steuerung nochmal überarbeitet. Unverständliche Menüs schrecken zu Beginn erstmal ab und erfordern viel Geduld oder das durchstöbern der mitgelieferten Anleitung, um aus den nur aus Symbolen bestehenden Punkten wirklich schlau zu werden.

Sebastian meint:

Sebastian

Was ich in der Preview noch befürchtete, nämlich daß ohne erneutes intensivieren der Arbeiten ein X-Men: Legends nicht über das gefürchtete Mittelmaß hinaus kommen wird, ist wahr geworden. Sorry, aber so verhilft man dem N-Gage gewiss nicht zu besseren Absatzzahlen auf dem mittlerweile hart umkämpften Handheld-Markt... 

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X-Men Legends Daten
Genre Action
Spieleranzahl 1 - 4
Regionalcode -
Auflösung / Hertz -
Onlinefunktion -
Verfügbarkeit 09. Februar 2005
Vermarkter Nokia
Wertung 5.8
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